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AppLift:获1300万美元A轮融资媒体合作伙伴超过500家

随着近年来手机游戏的爆发式增长,手?游生态系统内的各周边行业也迎来长足发展,这其中就包括手游营销平台AppLift。AppLi↔ft 是由美国游戏发行商 HitFox∟、Kaya Taner、∑Tim Koschella 等在 20‰12 年联合创办的ↇ。含着金汤匙出生的 AppLift 在 │┃HitFox 的大力支持下๑·ิ.·ั๑获⇔得了快速增长,并收购了专注“用户获取”服务的 ad2Кgames 公司。近日,该公司宣布其 A 轮融资获得来自欧洲风投 Pri⊙me Vent⊙◇ures 1300 ↅ万美元注资。

作为手游营销平台,AppLift 为手游开♥发商提供了各种营销渠道,帮助他们※获取更多游戏用户,√当▲然 AppL∴ifЗt 也会▊从其游戏收入中抽成。目前,AppLift 的媒体合作≈伙伴』超过 500 家,手游发行商合作伙伴也︶︷︸超过 80 家。这些发行商每月能够通过 AppLift 的平台获得 10⿷0 万的∮下载量℡。

除此๑之外,AppLift 还帮助г手游开发商对玩家进行跟踪Й、ↈ衡量Π以及质量评估,从而分析玩家的保持度⊙、游戏的í扩散度以及游戏的盈利能┊┋力(比如应用内购买)。而这种对玩家的分析也使得游戏开ц发者能够合理选择流量Ⅳ来源(不同流量来源玩家质量不同),从〣而更高效地制订游¤戏的营销计划和预算╣。

HitFox 联合创始人兼 CEO Jan Beckers 表示,本轮融资将用于公司的平台建设和拓展国际市场。该公司总部设在柏林,另外在旧金山、首Ⅷ尔、巴黎等地都开♧有办事处。而到今年年底,Bec╝kers 预计将利用这笔资金为♨总部及办事处招募总共 50 名员工,包括工程师、产品经理以及商*务拓展人∴员。

在拓展国际市场方面,≡公司另一位联合创始人 Tim₪큐 Koschella 表示δ,主要着眼点在亚洲。公κ司首先会扩大韩国办事处的规模,之后会在中国、日本和新加坡增设新的办事处。

文章来自:36kr

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